そろそろ買い替えどきー

Pixel3Aを買ってから2年くらい経つから、スマホをそろそろ別のに変えようかなと思う今日この頃。
今買うならPixel5になるんだけど、出たばっかりのスマホは初期不良が怖いからちょっと様子見してたら、やっぱりあった初期不良。

Pixel 5の「隙間(スキマ)問題」、Googleが調査を開始 – すまほん!!
https://smhn.info/202010-google-pixel-5-sukima-gap

ということで、この問題が解決しそうな年明けくらいにPixel5を買おうかなと思った次第。
別に現状のPixel3Aで別に問題があるわけでもないわけですが。

ファーウェイがファラウェイ

3年めに突入して画面も割れてるから、そろそろスマホをNexu6PからPixel 3aに変更しようと思った矢先にちょうどファーウェイがGoogleからファラウェイ(far away)しちゃうというタイミングの良さよ

痛いニュース(ノ∀`) : グーグル、ファーウェイに対しスマホ向けソフトの提供を停止 – ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1990422.html

Nexu6P、良い機体だったから嫌いじゃないけど今後のアップデートが無い可能性を考えるとね。
これはしゃーないね。

スマホゲームは基本しないし、動画を頻繁に取るわけでもないので、カメラの性能が良くてOSの定期的なアップデートがあれば文句は無いけど、アクティブエッジにはちょっと期待。

届くんは明日くらいかなぁ(´・ω・`)

Android8.0に

スマホのOSをAndroid8.0にアップデートしたので、さっそくイースターエッグやってみたけど、これゲームではないですな・・・w

null

なんか指で引っ張ってグニグニするだけ。
oreoともかかってナッシング(´・ω・` )

lightning launcher と zeam launcher を比べてみた

スマホのホームアプリを今までずっとzeam launcherを使っていたんですが、なんとなくlightning launcherに変えてみました。

変えてみた感じでは

・軽さはzeamもlightningもあまり違いは感じない
・挙動やカスタマイズによるデザインの良さなどはlightningの方が良い
・電池の消費は明らかにzeamの方が省エネ

というわけで、うちのスマホ「106sh」は購入時に店員さんから判を押されるほどのバッテリーの持たなさを誇っているので電池消費量の面で1日でzeam launcherに戻しました。

こういうのは実際に比較して試してみることが大事だと思うの(´・ω・`)

運命の人

この間テレビで紹介されていた自分の運命の人の顔が見えるというアプリを試してみました。

運命の人 顔・名前・財・性格…占い・診断 – Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.pocke.android.babylonia

運命の人はあと1ヶ月ちょっとで出会えるそうです。
思ったよりも中性的な顔立ちでらっしゃることで・・・。

運命の人 01

運命の人 02

無料範囲ならモザイクがかかった状態の顔が見れます。
700円払えばモザイクが取れます。
話のネタとしては面白いですね。

・・・でもちょっと高くない?(`・ω・´ )

Androidアプリのパッケージ名の変更手順を箇条書き

自分がとりあえず分かれば良い、ってくらいに適当にメモメモ。

// [1] /////////////////////////////////////////////////////////

●プロジェクトマネージャー上のパッケージを右クリックして「リファクタリング」->「名前変更」
●チェックは「参照の更新」のみ。
●「プレビュー」をクリックして問題無ければ実行。

// [2] /////////////////////////////////////////////////////////

●ソース内の「import ***.****.R;」のRの読み込みが何故か変更されないのでそこは手動でパッケージ名を変更。

// [3] /////////////////////////////////////////////////////////

●AndroidManifacture.xml内のパッケージ名も手動変更。

以上!

Android アプリに関する記事 – あとで読むためのメモ

一日でできる簡単Androidアプリの作り方まとめ。 – NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2130703268743536801

【実際儲かった!】?Androidアプリ個人開発、1年で20本リリース結果発表!?(基礎知識編) – NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2134642987322457601

【実際儲かった!】?Androidアプリ個人開発、1年で20本リリース結果発表!?(統計・推移編) – NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2134646744724582901

前々からAndroidの本は買ったものの全然読めてない・・・。

Androidアプリ ソースでcenter寄せをするには

「Android アプリ center寄せ」でググっても大体がxmlを使った方法ばかりで参考になる記事が出てこなかったのでメモ。

やってることは動的にテキストビューを作成し、センター寄せして表示するようにする、という感じ。
割と大雑把に書いてますが、分かる人なら分かると思います・・・多分。

private final static int WC=LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

// == (越えられない壁) ==========================

// hogehoge.xmlをレイアウトに使う
setContentView(R.layout.hogehoge);

// レイアウト
LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.linearLayout1);

// テキストビューの作成
TextView textView = new TextView(this);

// LayoutParamsを作成して変数につっこむ
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(WC,WC);

// センター寄せ
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL;

// ついでにマージン設定
layoutParams.setMargins(10, 10, 10, 20);

// LayoutParamasをセット
textView.setLayoutParams(layoutParams);

// 横幅指定
textView.setWidth(200);

// 追加
layout.addView(textView);

動的にオブジェクトを追加したい場合なんかに使えるかと思います。